home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigantic Games 2 / Gigantic Games 2.iso / pc / _m_ / madgic / readme < prev    next >
Text File  |  1994-12-23  |  2KB  |  58 lines

  1. Please note that The MADgic Core is freely distributable in its complete
  2. archived from, but the entire contents are ©1992 Mark A. Durham.
  3.  
  4. Send any questions, bug reports, or (especially) gifts of money to:
  5.  
  6.         Mark A. Durham
  7.  Email: durham@ricevm1.rice.edu
  8.  GEnie: M.DURHAM2
  9. USmail: P.O. Box 301173
  10.         Houston, TX 77230-1173
  11.  
  12. I'll accept checks of ANY size in ANY denomination from ANYWHERE!
  13.  
  14.  
  15. This file explains the use of those programs not discussed in the manual.
  16.  
  17. FastMARS, FastMARS88, SmallMARS, and SmallMARS88 are all invoked the same 
  18. way and each is accessible only from the CLI.  Each program is the same 
  19. as MARS, except there are no graphics or debugging.  FastMARS and 
  20. FastMARS88 have vitually unlimited memory sizes (from as small as you 
  21. like, to as large as your memory will allow).  SmallMARS and SmallMARS88 
  22. have upper limits of memory at 64K and are actually faster than FastMARS
  23. and FastMARS88.  FastMARS and SmallMARS are ICWS'86, FastMARS88 and 
  24. SmallMARS88 are ICWS'88 (surprise!).
  25.  
  26. To invoke any of these programs, type:
  27.  
  28. <program name> <player 1> <player 2> <memory size> <start 1> <start2>
  29.    <maximum cycles> <maximum tasks>
  30.  
  31. Only the first three elements are essential.  The defaults for the 
  32. remainder are 8000, 0, 4000, 80000, and 64, respectively.
  33.  
  34.  
  35. TMARS is a tournament version of MARS available for running ICWS'88 
  36. tournaments.  You simply need to have a file with all of the contestants 
  37. listed, one on each line.  An example file, 1988.tm, is included.
  38.  
  39. Each contestant will battle every other contestant twice, once as player
  40. one and once as player two.  In addition, each contestant will battle
  41. itself once.  Afterward, TMARS prints out each contestant followed by the 
  42. number of wins, losses, and ties.
  43.  
  44. To invoke TMARS, type:
  45.  
  46. TMARS <player list filename> <memory size> <start 1> <start 2>
  47.    <maximum cycles> <maximum tasks>
  48.  
  49. Only the player list filename is essential.  Defaults for the remainder 
  50. are the same as above.  If you wish to keep a record of the tournament, 
  51. simply redirect the output of TMARS to a file.  An example would be
  52.  
  53. TMARS >1988.results 1988.tm
  54.  
  55. WARNING!  If you enter the above command you will need ample time (an hour
  56. or more).  After all, the above command executes two hundred eighty-nine
  57. battles.  That is potentially more than twenty-three million cycles.
  58.